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헌터물의 시초가 누구인가요? 제가 헌터물을 진짜 젛아하는데 헌터물을 소재로 처음 소설을 쓰신분이 누구실까요..?

제가 헌터물을 진짜 젛아하는데 헌터물을 소재로 처음 소설을 쓰신분이 누구실까요..? 아시는분 제발 알려주세요ㅠㅠ

한국 웹소설에서 헌터물 장르의 시초로

가장 자주 언급되는 작품은 실탄 작가의 "나는 귀족이다"입니다.

이 작품은 조아라 노블레스에서 연재되었고,

당시 로유진 작가의 『메모라이즈』와 함께

양대산맥으로 불릴 정도로 큰 인기를 끌었습니다.

『나는 귀족이다』는 현대 배경에

초능력자들이 괴물을 사냥하는 구조를 도입해,

이후 수많은 헌터물의 기본 틀을 만든 작품으로 평가받습니다.

이 작품이 없었다면 웹소설 유료 시장의 정착도 늦어졌을 거라는 말이 나올 정도로 영향력이 컸습니다.

외국에서 헌터물의 원형이라 할 수 있는 작품은

명확히 하나로 특정되긴 어렵지만,

로버트 E. 하워드의 『코난 더 바바리안』 시리즈가

초기 판타지 헌터물의 분위기를 형성한 대표작으로 자주 언급됩니다.

괴물과의 전투, 생존, 보상이라는 구조가 이후 헌터물의 기초가 되었기 때문입니다.

일본 라이트노벨 중에서는

카와하라 레키의 『소드 아트 온라인』이

현대 헌터물의 형식에 큰 영향을 준 작품으로 평가받습니다.

가상현실 게임 속에서 몬스터를 사냥하고 성장하는 구조는

이후 한국 웹소설 헌터물의 전개 방식에 많은 영향을 끼쳤습니다.